Über

Bei Live-Musik geht es vor allem un die Verbindung. Genau darum geht es bei Crowdbuilder.
Seit 2017 bringt Live DMA, das europäische Netzwerk für Live-Musikverbände, engagierte Fachleute in einer speziellen Arbeitsgruppe zum Thema Publikumsentwicklung zusammen.
Zwischen 2022 und 2024 haben sich 17 Live-Musikveranstaltungsorte aus ganz Europa zusammengetan, um sich intensiv mit den Herausforderungen und Chancen des Aufbaus und der Pflege von Publikum in kleinen und mittleren Veranstaltungsorten auseinanderzusetzen.
Angetrieben von dem gemeinsamen Wunsch, ihre Praktiken zu reflektieren, voneinander zu lernen und zu etwas Größerem als sich selbst beizutragen, haben diese Veranstaltungsorte an einem Projekt zusammengearbeitet, das auf Fürsorge, Kreativität und Gemeinschaft basiert.
Crowdbuilder ist das Ergebnis dieser gemeinsamen Reise: ein Tool, das von der Szene für die Szene entwickelt wurde.

Entdecke das Projekt

2017

Gemeinsame Visionen

Rennes, Frankreich

Vertreter von Musikveranstaltungsorten aus ganz Europa kamen zusammen und tauschten Geschichten darüber aus, wie sie ihr Publikum vergrößern, da die Publikumsentwicklung nach wie vor ein gemeinsames, zentrales Anliegen von Musikveranstaltungsorten ist.

 

2018

Eine neue Theorie

Granada, Spanien

Ihre Gespräche führten zu einem Tool, das auf dieser Theorie basiert: Ein Konzert verbindet Kunst, Publikum und Umgebung – und wenn man einen dieser Punkte ändert, verändert sich das ganze Erlebnis!

2022

Auf die Probe gestellt

Bilbao, Spanien

Um die Theorie zu testen und das Tool zu verfeinern, haben sich mehrere Musikveranstaltungsorte zu einer zweijährigen Arbeitsgruppe zusammengeschlossen.

2023

Ideen in Bewegung

Lyon, Frankreich

Sie tauschten Ideen aus, verglichen Unterschiede und fanden Gemeinsamkeiten, um das Tool zu verbessern.

2023

Das Tool gestalten

Helsinki, Finnland

Gemeinsam haben sie das Tool entwickelt und verbessert, sodass es für Konzertveranstalter in ganz Europa nützlich ist.

2024

Crowdbuilder ist geboren

Dresden, Deutschland

So entstand Crowdbuilder, ein leistungsstarkes Tool für Musikveranstaltungsorte, um ihr Publikum zu vergrößern und eine Community aufzubauen. Jetzt laden sie dich ein, dich auf die gleiche Reise der Zusammenarbeit, des Experimentierens und der Entdeckung zu begeben…

 

 

Möchten du das Tool testen?

Crowdbuilder ausprobieren

Das team

Crowdbuilder ist das Ergebnis einer gemeinsamen Reise. Wir möchten uns ganz besonders bei allen bedanken, die dazu beigetragen haben, Crowdbuilder zum Leben zu erwecken. Die Arbeitsgruppe wurde fachkundig von Ken Veerman geleitet, der Energie, Klarheit und Vision in die Gruppe eingebracht hat. Mit Herzblut und Einblicken aus der Praxis von:

Team Crowdbuilder project to help live music venues develop audiences

Nicht zu vergessen: Phil Henrion, Atelier Rock, Huy (BE) | Egija Salnikova, Cesis Concert Hall, Cesis (LV) | Charlotte Olejnik, Le Gueulard Plus, Nilvange (FR) | Gonçalo Riscado, Music Box, Lisbon (PT) | Elio Giacoma & Francesca Bracco, Povero Ragno, Cuneo (IT) | Steffan Lykke Møller & Sidsel Thomassen, Radar, Aarhus (DK) | Célia Carron, Rocking Chair, Vevey (CH) | Aitor Bengoetxea, Sanagustin Kulturgunea, Azpeitia (ES) | Alain Brohard, L’Autre Canal, Nancy (FR) | Bente Søfting, Lie Bydelshus, Skien (NO) | Thibaut Hermouet, Live DMA | Vielen Dank an den Wildfremden auf der Straße, der das Foto gemacht hat!

Michele Bordone

Povero Ragno, Cuneo (IT)

Siehe die Website

Juliette Olivares

Live DMA, Nantes (FR)

Siehe die Website

Mike Naert

Het Depot, Leuven (BE)

Siehe die Website

Jean-Christophe Gerard

L’Autre Canal, Nancy (FR)

Siehe die Website

Jaani Haapasalo

G Live Lab, Tampere (FI)

Siehe die Website

Kukka Hytönen

Tanssisali Lutakko, Jyväsylä (FI)

Siehe die Website

Raine Pulkkinen

Tanssisali Lutakko, Jyväsylä (FI)

Siehe die Website

Waldo VOLMER

Stad als Podium, Harderwijk (NL)

Siehe die Website

Levi van Huijgevoort

Scheune, Dresden (DE)

Siehe die Website

Ben Zschorn

Scheune, Dresden (DE)

Siehe die Website

Marine Idir

Petit Bain, Paris (FR)

Siehe die Website

Tomas Legido Sanchez

Sala Mardi Gras, A Coruña (ES)

Siehe die Website

Ken Veerman

Advisor and facilitator, Antwerp (BE)

Siehe die Website

Jussi Orbinski

G Live Lab, Helsinki (FI)

Siehe die Website

May Linn Vollen Heggertveit

Lie Bydelshus, Skien (NO)

Siehe die Website

Philip Volkenhoff

Illustrator, Dresden (DE)

Siehe die Website

Frode Kleveland Baardsen

Lie Bydelshus, Skien (NO)

Siehe die Website

Louise Verguin

Live DMA, Nantes (FR)

Siehe die Website

Über Live DMA

Live DMA ist ein europäisches Netzwerk nationaler Live-Musik-Verbände, das 2012 gegründet wurde. Durch unsere Mitglieder*innen unterstützen wir eine lebendige Community von über 3.000 Live-Musik-Locations, Clubs und Festivals in 16 Ländern. Unsere Mission ist es, den Live-Musik-Sektor durch Zusammenarbeit, Wissensaustausch und Kapazitätsaufbau zu stärken.

Wir haben Crowdbuilder entwickelt, um Veranstaltungsorten zu helfen, zu wachsen und mit ihrem Publikum in Kontakt zu treten – ein praktisches Tool, das aus kollektiver Erfahrung entstanden ist und den kulturellen, sozialen und künstlerischen Wert der Live-Musikszene unterstützen soll.

Besuch die Live DMA Website

3.000 Live-Musik-Locations

16 Ländern

Hast du eine Frage?

Schau mal in unseren Bereich „Frequently Asked Questions“ rein: Vielleicht findest du dort die Antwort! Wenn nicht, melde dich einfach bei uns, wir helfen dir gerne weiter.

Ist Crowdbuilder das Richtige für mich?

Auf jeden Fall. Wenn du Teil eines Live-Musikveranstalters, Clubs oder einer Organisation bist, die ihr Publikum vergrößern und ihre Community stärken möchte, ist Crowdbuilder genau das Richtige für dich.
Du arbeitest mit einem spielerischen Lückentextformat, das sechs Schlüsselthemen abdeckt, die für die Entwicklung von Publikum und Community wichtig sind. Es geht nicht darum, die richtigen Antworten zu haben, sondern darum, Gespräche anzuregen, Perspektiven zu verändern und eine gemeinsame Vision mit deinem Team zu entwickeln.
Dieses kollaborative Tool wurde ursprünglich von und für Live-Musikveranstalter*innen entwickelt, kann aber auch jeder kulturellen oder künstlerischen Organisation dabei helfen, ihre Interaktion mit ihrer Community zu überdenken. Egal, ob du einen Club, einen Veranstaltungsort, einen Kreativraum oder Teil eines Künstlerkollektivs betreibst, Crowdbuilder hilft dir und deinem Team dabei, gemeinsam zu reflektieren, Strategien zu entwickeln und dein Publikum zu vergrößern.
Crowdbuilder ist mehr als nur ein Tool, es ist eine Einladung, zusammenzuarbeiten, zu entdecken und neue Wege zu finden, um mit deinem Publikum in Kontakt zu treten.

Wie lange dauert es, Crowdbuilder durchzuarbeiten?

Wir empfehlen, etwa zwei Stunden für eine komplette Sitzung mit deinem Team einzuplanen. Crowdbuilder ist aber flexibel: Du kannst es in deinem eigenen Tempo erkunden, in kürzere Sitzungen aufteilen oder dich je nach Bedarf auf bestimmte Abschnitte konzentrieren. Es gibt keinen Grund zur Eile: Nimm dir die Zeit, die du brauchst, um nachzudenken und sinnvoll zusammenzuarbeiten.

Um den Überblick zu behalten, empfehlen wir, einen Spielleiter zu ernennen: jemanden, der die Gruppe anleitet, die Zeit im Auge behält und dafür sorgt, dass alle am Ball bleiben.

Brauche ich besondere Fähigkeiten oder eine spezielle Ausbildung, um Crowdbuilder zu nutzen?

Überhaupt nicht. Crowdbuilder ist so konzipiert, dass es für alle zugänglich ist: Es sind keine besonderen Kenntnisse oder Moderationsfähigkeiten erforderlich. Alles, was du brauchst, ist ein Team, ein bisschen Neugier und die Bereitschaft, gemeinsam nachzudenken. Wenn du möchtest, kannst du jemanden als „Spielleiter*in” ernennen, der den Prozess leitet, aber das ist optional und einfach zu bewerkstelligen.

Die Website wird auch in mehreren Sprachen verfügbar sein, damit Teams in ganz Europa sie leichter nutzen können. Weitere Übersetzungen sind in Arbeit. Wenn deine Sprache noch nicht verfügbar ist, kannst du uns gerne kontaktieren oder Live DMA in den sozialen Medien folgen, um über die Veröffentlichung neuer Versionen auf dem Laufenden zu bleiben.

Welche Ergebnisse kann ich von der Nutzung von Crowdbuilder erwarten?

Am Ende deiner Sitzung wirst du eine klarere Strategie haben, um dein Publikum zu vergrößern und deine Community zu stärken. Du wirst auch gemeinsame Erkenntnisse gewinnen, Bereiche für Veränderungen identifizieren und wichtige Gespräche mit deinem Team anstoßen. Es geht nicht darum, Checklisten abzuarbeiten, sondern eine gemeinsame Vision für die Rolle deines Veranstaltungsortes im Leben deines Publikums zu entwickeln.

Können wir Crowdbuilder mehr als einmal nutzen?

Auf jeden Fall! Crowdbuilder ist so konzipiert, dass es wiederverwendbar und anpassungsfähig ist. Du kannst es jede Saison erneut nutzen oder darauf zurückgreifen, wenn du vor Veränderungen stehst oder neue Ideen entwickeln möchtest. Es ist auch ein gutes Tool, das du wieder nutzen kannst, wenn du an einer neuen Zielgruppe arbeitest. Es dient sowohl als Startpunkt als auch als Check-in-Tool für die laufende Entwicklung.

Sammelt oder speichert Crowdbuilder Daten?

Nein. Wir sammeln, verfolgen oder speichern keine Daten. Alles, was du aufschreibst, bleibt bei dir und deinem Team. Es liegt an dir, sicherzustellen, dass du am Ende der Übung die PDF-Datei mit deinen Ergebnissen herunterlädst. Deine Überlegungen, Strategien und Diskussionen gehören ganz dir.

Kann ich meine Arbeit speichern und später darauf zurückkommen?

Klar! Mit Crowdbuilder kannst du deinen Fortschritt speichern und jederzeit über einen persönlichen Link, der direkt an deine E-Mail-Adresse gesendet wird, darauf zurückkommen.

Muss ich ein Konto erstellen oder mich anmelden, um Crowdbuilder zu nutzen?

Keine Anmeldung nötig. Crowdbuilder ist komplett kostenlos und frei zugänglich. Du kannst das Tool direkt auf der Website nutzen und alle Materialien herunterladen, die du brauchst. Keine Konten, keine Passwörter: Leg einfach los und fang an, deine Crowd aufzubauen.

Ich habe Feedback, Ideen oder möchte mich engagieren – wie kann ich zu Crowdbuilder beitragen?

Wir freuen uns über deine Rückmeldung! Crowdbuilder ist ein lebendiges, sich weiterentwickelndes Tool, und dein Input hilft uns, es zu verbessern. Egal, ob du Verbesserungsvorschläge hast, bei der Übersetzung des Tools in deine Sprache helfen möchtest, Ideen hast wie es zugänglicher gemacht werden kann, oder deine Erfahrungen mit dem Tool teilen möchtest – zögere nicht, uns zu kontaktieren.

Du kannst uns über das Formular auf der Website oder über die Social Media Kanäle von Live DMA kontaktieren.

Bist du bereit, deine Zielgruppe zu vergrößern und deine Zielgruppenstrategie zu überdenken?

Probier Crowdbuilder aus und erkunde das Tool zusammen mit deinem Team – es macht Spaß, ist einfach und genau auf deine Bedürfnisse zugeschnitten!

Jetzt starten