À propos

La musique live, c’est avant tout une affaire de lien humain. C’est exactement ce sur quoi repose Crowdbuilder.
Depuis 2017, Live DMA, le réseau européen des organisations de musiques actuelles, réunit des professionnel·les engagé·es au sein d’un groupe de travail dédié à la relation aux publics.
Entre 2022 et 2024, 17 salles de concerts à travers l’Europe ont uni leurs forces pour explorer en profondeur les enjeux et les opportunités liés au développement des publics dans les petites et moyennes salles.
Portées par une volonté commune de questionner leurs pratiques, d’apprendre les unes des autres et de contribuer à quelque chose de plus grand, ces salles ont mené un travail collectif fondé sur le soin, la créativité et le sens du collectif.
Crowdbuilder est le fruit de ce cheminement partagé : un outil conçu par le secteur, pour le secteur.

Découvrez le projet

2017

Perspectives partagées

Rennes, France

Des représentant·es de salles de concert venues de toute l’Europe se sont rassemblé·es pour échanger autour de leurs expériences et pratiques en matière de développement des publics, un enjeu central et commun à l’ensemble du secteur.

 

2018

Une nouvelle approche

Grenade, Espagne

De leurs échanges est née une théorie à la base d’un futur outil : un concert est la rencontre de l’œuvre artistique, du public et du lieu — modifier l’un de ces éléments transforme l’expérience dans son ensemble.

2022

Mise à l’épreuve

Bilbao, Espagne

Pour tester la théorie et affiner l’outil, plusieurs salles de concert ont rejoint un groupe de travail sur deux ans.

2023

Idées en mouvement

Lyon, France

Les participant·es ont partagé leurs idées, confronté leurs différences et identifié des points communs pour enrichir l’outil.

2023

Façonner l’outil

Helsinki, Finlande

Ensemble, ils ont conçu et affiné l’outil pour qu’il soit utile aux organisateur·rices de concerts partout en Europe.

2024

Naissance de Crowdbuilder

Dresde, Allemagne

C’est ainsi qu’est né Crowdbuilder : un outil pour aider les salles de concert à développer leurs publics et renforcer le lien avec leur(s) communauté(s). Aujourd’hui, nous vous invitons à embarquer à votre tour dans cette aventure de collaboration, d’expérimentation et de découverte…

 

 

Vous voulez tester l’outil ?

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L’équipe

Crowdbuilder est le fruit d’un parcours collectif. Un grand merci à toutes celles et ceux qui ont contribué à lui donner vie.
Groupe de travail brillamment animé par Ken Veerman, qui a su y apporter énergie, clarté et vision.

Team live dma project scene musical Crowdbuilder

Sans oublier : Phil Henrion, Atelier Rock, Huy (BE) | Egija Salnikova, Cesis Concert Hall, Cesis (LV) | Charlotte Olejnik, Le Gueulard Plus, Nilvange (FR) | Gonçalo Riscado, Music Box, Lisbon (PT) | Elio Giacoma & Francesca Bracco, Povero Ragno, Cuneo (IT) | Steffan Lykke Møller & Sidsel Thomassen, Radar, Aarhus (DK) | Célia Carron, Rocking Chair, Vevey (CH) | Aitor Bengoetxea, Sanagustin Kulturgunea, Azpeitia (ES) | Alain Brohard, L’Autre Canal, Nancy (FR) | Bente Søfting, Lie Bydelshus, Skien (NO) | Thibaut Hermouet, Live DMA | Un grand merci à l’inconnu croisé dans la rue qui a pris la photo !

Michele Bordone

Povero Ragno, Cuneo (IT)

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Juliette Olivares

Live DMA, Nantes (FR)

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Mike Naert

Het Depot, Leuven (BE)

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Jean-Christophe Gerard

L’Autre Canal, Nancy (FR)

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Jaani Haapasalo

G Live Lab, Tampere (FI)

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Kukka Hytönen

Tanssisali Lutakko, Jyväsylä (FI)

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Raine Pulkkinen

Tanssisali Lutakko, Jyväsylä (FI)

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Waldo VOLMER

Stad als Podium, Harderwijk (NL)

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Levi van Huijgevoort

Scheune, Dresden (DE)

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Ben Zschorn

Scheune, Dresden (DE)

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Marine Idir

Petit Bain, Paris (FR)

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Tomas Legido Sanchez

Sala Mardi Gras, A Coruña (ES)

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Ken Veerman

Advisor and facilitator, Antwerp (BE)

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Jussi Orbinski

G Live Lab, Helsinki (FI)

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May Linn Vollen Heggertveit

Lie Bydelshus, Skien (NO)

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Philip Volkenhoff

Illustrator, Dresden (DE)

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Frode Kleveland Baardsen

Lie Bydelshus, Skien (NO)

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Louise Verguin

Live DMA, Nantes (FR)

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À propos de Live DMA

Live DMA est un réseau européen d’organisations nationales de musiques actuelles, créé en 2012. À travers ses membres, il soutient une communauté dynamique de plus de 3 000 salles de concert, clubs et festivals dans 16 pays. Sa mission : renforcer le secteur des musiques live par la coopération, le partage de connaissances et la montée en compétences.

Nous avons créé Crowdbuilder pour aider les lieux à développer et renforcer leur lien avec les publics — un outil concret, issu d’une expérience collective, pensé pour soutenir la valeur culturelle, sociale et artistique des scènes musicales.

Visiter le site de Live DMA

3000 salles de concert

16 pays

Vous avez des questions ?

Parcourez notre section Foire aux questions : la réponse s’y trouve peut-être ! Et si ce n’est pas le cas, n’hésitez pas à nous contacter, nous serons ravi·es de vous répondre.

Est-ce que Crowdbuilder est fait pour moi ?

Absolument ! Si vous faites partie d’une salle de concert, d’un club ou d’une organisation culturelle souhaitant développer ses publics et renforcer sa communauté, Crowdbuilder est fait pour vous.
Vous utiliserez un format ludique et à compléter, structuré autour de six grands thèmes essentiels au développement des publics et des communautés. Il ne s’agit pas de cocher les bonnes cases, mais de nourrir des discussions, de déplacer les regards et de construire une vision partagée avec votre équipe.
Créé à l’origine par et pour des salles de concert, cet outil collaboratif peut aussi accompagner toute structure culturelle ou artistique dans sa réflexion sur la relation aux publics. Que vous dirigiez un club, un lieu de création ou que vous fassiez partie d’un collectif artistique, Crowdbuilder vous aide, avec votre équipe, à réfléchir, à structurer une stratégie et à faire grandir vos publics ensemble.
Plus qu’un simple outil, Crowdbuilder est une invitation à collaborer, à explorer et à imaginer de nouvelles manières de faire lien avec votre public, collectivement.

Combien de temps faut-il pour compléter Crowdbuilder ?

Nous recommandons de prévoir environ deux heures pour une session complète en équipe. Cela dit, Crowdbuilder est un outil flexible : vous pouvez l’explorer à votre rythme, le diviser en plusieurs sessions plus courtes ou vous concentrer sur certaines sections selon vos besoins. Il n’y a pas d’urgence: prenez le temps nécessaire pour réfléchir et collaborer en profondeur.

Pour faciliter le bon déroulement de la session, nous vous conseillons de désigner un·e animateur·rice : une personne qui guidera le groupe, veillera au respect du temps et à ce que chacun·e puisse participer pleinement.

Ai-je besoin de compétences ou d’une formation particulière pour utiliser Crowdbuilder ?

Pas du tout ! Crowdbuilder a été conçu pour être accessible à toutes et tous: aucun savoir spécifique ni compétence en animation n’est requis. Il vous suffit d’une équipe, d’un peu de curiosité et de l’envie de réfléchir ensemble. Vous pouvez, si vous le souhaitez, désigner un·e “maître·sse du jeu” pour guider la session, mais ce n’est ni obligatoire ni compliqué à mettre en place.

Le site sera également disponible en plusieurs langues pour faciliter son utilisation partout en Europe, et d’autres traductions sont à venir ! Si votre langue n’est pas encore disponible, n’hésitez pas à nous contacter ou à suivre Live DMA sur les réseaux sociaux pour être informé·e des prochaines versions.

Quels résultats puis-je attendre de l’utilisation de Crowdbuilder ?

À la fin de votre session, vous aurez une stratégie plus claire pour développer vos publics et renforcer votre communauté. Vous aurez également identifié des pistes de changement, partagé des observations précieuses et engagé des discussions importantes avec votre équipe.

Il ne s’agit pas de cocher des cases, mais de construire une vision commune du rôle que joue votre lieu dans la vie de ses publics.

Peut-on utiliser Crowdbuilder plusieurs fois ?

Absolument ! Crowdbuilder a été conçu pour être réutilisable et adaptable. Vous pouvez y revenir à chaque nouvelle saison, ou dès que vous traversez un changement ou souhaitez nourrir de nouvelles idées. C’est aussi un excellent outil à mobiliser lorsque vous travaillez sur un nouveau public cible : à la fois point de départ et outil de suivi pour un développement continu.

Crowdbuilder collecte-t-il ou stocke-t-il des données ?

Non. Nous ne collectons, suivons ni ne stockons aucune donnée. Tout ce que vous notez reste entre vous et votre équipe. Ce sera à vous de bien penser à télécharger le document PDF avec vos résultats à la fin de l’exercice. Vos réflexions, stratégies et échanges vous appartiennent pleinement.

Puis-je enregistrer mon travail et y revenir plus tard ?

Absolument ! Crowdbuilder vous permet de sauvegarder votre progression et d’y revenir à tout moment grâce à un lien personnel envoyé directement par e-mail.

Dois-je créer un compte ou me connecter pour utiliser Crowdbuilder ?

Aucune inscription nécessaire ! Crowdbuilder est entièrement gratuit et en accès libre. Vous pouvez utiliser l’outil directement depuis le site web et télécharger tous les documents dont vous avez besoin. Pas de compte, pas de mot de passe: il vous suffit de plonger dedans et de commencer à construire votre lien avec les publics.

J’ai des retours, des idées ou envie de m’impliquer: comment contribuer à Crowdbuilder ?

Nous serions ravi·es de vous lire ! Crowdbuilder est un outil vivant, en constante évolution, et vos retours nous aident à l’améliorer. Que vous ayez des suggestions, l’envie de contribuer à sa traduction dans votre langue, des idées pour le rendre plus accessible, ou que vous souhaitiez témoigner de votre expérience, n’hésitez pas à nous contacter.

Vous pouvez le faire via le formulaire disponible sur le site web ou en passant par les réseaux sociaux de Live DMA.

Prêt·e à élargir votre public et à repenser votre stratégie de relation aux publics ?

Lancez-vous avec Crowdbuilder et explorez l’outil en équipe — c’est simple, ludique, et conçu pour vous !

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