Brukerveiledning
Er du klar til å prøve deg frem med Crowdbuilder og arrangere en økt med teamet ditt? På denne siden finner du alt du trenger å vite, i tillegg til noen tips fra teamet vårt. Ha det gøy og nyt Crowdbuilder!
Er du klar til å prøve deg frem med Crowdbuilder og arrangere en økt med teamet ditt? På denne siden finner du alt du trenger å vite, i tillegg til noen tips fra teamet vårt. Ha det gøy og nyt Crowdbuilder!
Inviter minst én kollega til å gjennomføre Crowdbuilder sammen med deg. Inviter om mulig personer med ulike roller og erfaringer, siden hvert perspektiv kan styrke diskusjonen.
Hele teamet trenger ikke å være til stede. En liten gruppe kan gjennomføre øvelsen og deretter dele resultatet med andre kolleger, slik at de kan reagere, stille spørsmål eller legge til noe.
Publikumsutvikling er viktig, men oppleves sjelden like presserende som den daglige driften. Sett bevisst av tid til å arbeide med strategien. Ellers kan hasteoppgaver ta over og gi mindre rom for gjennomtenkte valg, retning og arbeidsglede.
Sett av tid spesielt til Crowdbuilder, enten digitalt eller fysisk. Dere kan gjennomføre hele prosessen i én økt eller dele den opp i kortere økter. Crowdbuilder kan brukes under et teamseminar, fordeles på to ukentlige teammøter eller gjennomføres i flere korte økter, ett trinn om gangen.
Avtal før økten hvor mange trinn dere vil gjennomføre, og når dere fortsetter dersom det er nødvendig.
Velg én person til å lede økten. Personen trenger ikke tidligere erfaring med publikumsutvikling eller møteledelse. Oppgavene er å:
Er du en spilleder som trenger hjelp til å forberede din neste spilløkt? Sørg for å bruke sjekklisten nedenfor.
Ikke la ufullkomne svar eller en ufullkomment organisert økt hindre dere i å gå videre. Målet er ikke å få alt riktig fra starten, men å komme fram til noe som er tydelig og gjennomførbart nok til å kunne testes, gi læring og forbedres.
Start verktøyet på nettstedet, opprett en ny økt og følg trinnene sammen. Sørg for at én person kan åpne nettverktøyet, at alle kan se spørsmålene, og at noen har ansvar for å skrive inn svarene.
Ikke bruk for lang tid på å løse alle uenigheter eller finpusse hvert svar. Spilllederen bør oppsummere det som er sagt, undersøke om gruppen har nok felles grunnlag til å fortsette, og gå videre til neste trinn. Når et spørsmål krever mer informasjon, noter det og avtal hva som skal undersøkes etter økten.
Gjør brede ambisjoner om til et eksperiment som er lite nok til å kunne prøves ut.
Det bør føles trygt nok for teamet å gjennomføre, samtidig som det er meningsfullt, engasjerende og kan gi nyttig læring. Et første eksperiment krever verken et stort budsjett eller en fullstendig endring av programmet.
Avslutt økten med å bli enige om et første praktisk skritt. Avtal og noter:
Hva skal vi observere, og når skal vi evaluere det? Målet er ikke bare å lage en strategi, men å bruke den, lære av den og bestemme hva som skal skje videre.
Bruk arket «Fra strategi til handling» som støtte i denne prosessen.
Crowdbuilder-metoden får dere til å formulere antakelser. Test dem ved å snakke med personer i den valgte gruppen, uformelle representanter eller organisasjoner som allerede har kontakt med dem. Bruk samtalene til å bekrefte, utfordre og justere teamets antakelser før dere bruker tid eller ressurser.
Et uventet svar er ikke et nederlag. Det kan vise at målgruppen, konseptet, rammene eller samarbeidspartnerne må endres.
Etter at ideen er testet, samler dere teamet for å vurdere hva som skjedde. Sammenlign resultatet med de opprinnelige antakelsene, identifiser hva som fungerte, hva som ikke fungerte og hva som fortsatt er uklart. Bestem deretter om eksperimentet skal fortsette, tilpasses eller avsluttes. Uventede resultater er nyttige når de bidrar til bedre beslutninger om neste skritt.
Har du et spørsmål? Ta en titt i vår seksjon for Ofte stilte spørsmål — svaret kan allerede være der! Hvis du ikke finner det du leter etter, er du velkommen til å kontakte oss. Vi hjelper deg gjerne!
Kast deg inn i Crowdbuilder og start utforskingen av verktøyet sammen med teamet ditt — det er morsomt, enkelt og laget for deg!